← 玩遊戲 67 SPEED CHALLENGE

原創指南與開發筆記

67game.store 不是只有一塊遊戲畫布。這裡的文章由實際寫出計次引擎的人維護,目的是讓玩家知道:次數怎麼被算、為什麼漏檢、分數為什麼跟「感覺很快」不一致,以及鏡頭權限到底答應了什麼。

先前為了湊篇數產生的短文已經合併並 301 導向這些長文。新的篇章(開發筆記、分數解讀、瀏覽器差異、鏡頭隱私、課間用法)補上原本缺的「只有這個站寫得出來」的部分。

新手建議順序:什麼是 67怎麼玩燈光讀分數。想看原始碼層級請讀 開發筆記MediaPipe

These guides are original to the shipping 67 Speed Challenge client (on-device MediaPipe, peak–valley detector, combo math). They are written for players and for anyone evaluating whether the site publishes substantial unique content—not doorway pages.

什麼是 67 手勢挑戰?

迷因從何而來、本站家規,以及 20 秒計分遊戲怎麼把影片變成可量的測試。

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怎麼玩(新手)

權限、鏡頭與鍵盤、第一次 15 分鐘,以及最常讓次數消失的錯誤。

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我怎麼做出這個遊戲

動機、技術棧、HandTracker、失敗分支,以及為什麼畫面不上傳。

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MediaPipe 在這裡怎麼跑

21 點、波峰波谷、連擊 RPS、隱私與裝置效能。

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燈光/構圖實驗室

逆光、距離、台灣客廳光線,以及漏檢排查。

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連擊與計分公式

2 秒視窗、10/20/35/60,以及為什麼密度贏過瞎衝。

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怎麼讀你的分數

300、800、1500 差在哪;鏡頭與鍵盤為什麼不能混比。

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鍵盤 vs 鏡頭

兩種模式量到的能力不同,無障礙與公平性。

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瀏覽器與效能

Chrome/Safari/iOS、熱節流,何時該改鍵盤。

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鏡頭權限與隱私

對話框實際代表什麼、怎麼撤銷、辦公室與家長。

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七天計畫與日誌

每日重點、示範分數、停滯時只改一個變因。

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20 秒課間/工間

教室與辦公室用法:不強迫相機、一局就停。

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手腕安全與家庭

熱身、課次上限、紅燈訊號。不是醫療建議。

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公平競賽與排行榜

反自動化、刪除成績、比較時的禮儀。

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總 FAQ

設定、計分、隱私、兒童、瀏覽器與聯絡方式。

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