20 秒是這個遊戲的長度,也是它比較健康的用法:站起來、動一下、坐下。不是 HIIT 課表,不是體測,更不是會議裡逼同事開鏡頭的整人遊戲。

建議的一輪(真的只有一輪)

  1. 把椅子往後移,雙腳著地。
  2. 選鍵盤模式(辦公室/教室預設)。有把握的環境再考慮鏡頭。
  3. 倒數結束就停。不要「再來一局追回來」。
  4. 手腕或肩膀有警告訊號 → 結束,讀 手腕安全

若你想練分數,那是另一個模式,請走 七天計畫,並且把「休息局」跟「練習局」分開,不要混在上班時間硬打。

教室

老師可以把它當「 collective 20 秒」:全班一起按 6/7 的節奏,或乾脆不開網站、只跟節拍甩手。鏡頭模式在教室有隱私與設備問題,不應作為作業或成績。學生裝置五花八門,分數不可比,也不該比。

若學校電腦房允許瀏覽器遊戲,請先確認相機政策與噪音(本遊戲有音效開關,頁尾喇叭圖示)。

辦公室禮儀

  • 開放空間不要突然開相機對準走道。
  • 視訊會議進行中不要搶相機裝置。
  • 不要把排行榜分數拿來開玩笑同事的身體能力。
  • 耳機或把音效關掉。

這不是醫療或職安替代品

伸展、休息時鐘、職業安全建議應遵循你的學校或公司規定。本站提供的是一個有明確規則的 20 秒玩具,加上說明文件。有重複性勞損病史的人,請先問專業人員,或只用眼睛看別人玩。

English recap: the honest workplace/classroom use is one 20-second round, keyboard by default, no camera requirement, sound off in shared rooms, and no score shaming. Training plans belong in off-hours. This is not a medical or occupancy-safety program.

一套可影印的教室流程(5 分鐘含說明)

  1. 投影或口述規則:交替、20 秒、不開鏡頭、音效關。
  2. 示範 6/7 或空手比出上下交替(不一定要看螢幕分數)。
  3. 倒數結束後問兩個問題:「手腕有沒有不舒服?」「要不要再來?」預設答案是「不用」。
  4. 若有學生想看自己的數字,讓他們下課自行開網站,不要當眾念分數。

把遊戲當「懲罰」或「誰最慢誰出糗」會立刻破壞這套設計。分數在教室沒有教育測量意義:裝置、座位、是否漏檢都不同。

工間:放在番茄鐘之間,不要放進 KPI

知識工作的休息研究常建議短暫離開姿勢,而不是再塞一個要贏的任務。實務上我自己用的規則是:一個工作塊最多一局,輸了也不加賽。若發現自己為了「追回剛才那局」而連續開打,就把書籤從首頁改成 手腕安全,先打斷迴路。

遠端會議裡請不要突然要求全員開相機玩。那是隱私與文化問題,不是功能問題。想帶團康,改用口頭倒數、所有人空手做,網站只負責計時也可以——你甚至可以不用本站,用任何 20 秒計時器。

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